En France page 11
Cette fois dans cet épisode Garth qui est en vacances, fait de la plongée sous marine et il découvre une étrange cage qui en réalité est un téléporteur et il se retrouve dans un autre monde étrange ou il va devenir le leader d'une tribu primitive, des animaux et des plantes étranges dans cet épisode paru sous le titre "Le grand jeu" dans la Maison du Mystère numéro 13.
Le début de l'épisode rappelle l'histoire de "Un monde en décadence"
Ultime aventure de Garth parue chez Aredit/Artima "La Montagne vivante" dans la Maison du Mystére numéro 14, dans cette histoire Garth et Lumière sont en vacances près d'une communauté Shamir (Genre Amishes ou Nemmonites), ils doivent lutter contre une entité mystèrieuse dissimulée dans une montagne qui asservie mentalement les personnes qui sont dans son rayon d'action.